Vorgestellt: Dread

Dread – dieses Spiel ist genau das, was der Titel besagt. Furcht vor dem Fremden, Furcht vor Monstern, Furcht vor dem Tod, Furcht vor dem oder der SpielleiterIn und vor allem Furcht vor dem Turm. Der Turm, dieser verdammte Turm aus dem man Steine ziehen muss, um zu sehen, ob man überlebt. Versagt man, fällt […]

Read More

Jackie Chan und Jet Li sind nur zwei der dutzenden Helden aus einer anderen Welt. Actionhelden, die meterweit springen können, ihren Gegnern Kicks verpassen, die es in sich haben, und Helden aus einer fantastischen Ära, in der die Kämpfer noch über Baumwipfel huschen konnten. Jeder kennt solche Szenen aus Filmen wie „Tiger & Dragon“, „House […]

Read More

Was bisher geschah Im Traumland angekommen, müssen Myrae, Kana, Vienor und Vara ihre Fantasie spielen lassen. Unüberwindbare Schluchten erfordern Kreativität und Mut, denn nicht jede Idee funktioniert so gut, wie sich unsere Helden das vorgstellt haben. Zwischendurch gibt es zu allem Unglück dann auch noch teaminterne Probleme, die einen Kampf der etwas anderen Art und […]

Read More

Was bisher geschah In der letzten Folge haben unsere ungleichen Helden es geschafft, den verschwunden Alsef endlich aufzuspüren – allerdings offenbarte sich schnell das große Problem. Denn Alsef ist zwar körperlich anwesend, scheint jedoch in einer Art Traum-Koma gefangen zu sein, das sich nicht so ohneweiteres überwinden lässt. Um doch noch Antworten auf die seltsame […]

Read More

Vorgestellt: Wearing the Cape

Superhelden. Sei es das Marvel Universum, das DC Universum oder Menschen mit Superfähigkeiten aus einer anderen Geschichte. Wir alle kennen sie, jeder hat seinen Liebling und seien wir mal ehrlich, wir wollten alle schon mal einer sein. Für uns Mädels von OrkiG ist es demnächst soweit, denn wir schnappen uns “Wearing the Cape”, eine Fate-Abenteuerwelt […]

Read More

Am 20. Oktober war es endlich soweit – Seelenfänger durfte in Hamburg im „Würfel & Zucker“ die Veröffentlichung von „Täuscherland“ feiern und wir waren mit dabei. Zum einen, weil wir den Release natürlich mitfeiern wollten. Zum anderen, weil man uns fragte, ob wir nicht eine Runde leiten wollen. Als könnte ich NEIN zu einem kleinen […]

Read More

Was bisher geschah Kaum in Da’al angekommen, stolpern unsere ungleichen, müden Fast-Helden direkt in die nächsten Schwierigkeiten: Vienors alter Bekannter, Xavriel, ist in der Stadt und weckt in unserem Barden gemischte Gefühle. Als der etwas unhöfliche Mönch aufgrund seines mangelhaften Charmes auch noch in einen Konflikt mit einer städtischen Dame gerät, hält es unsere Gruppe […]

Read More

Was bisher geschah Auf dem Weg in die Hauptstadt stolpert unsere ungleiche Gruppe weiterhin unermüdsam Richtung Da’al. In der Hauptstadt erhoffen sie sich weitere Informationen über das Unheil, das über Ihnen schwebt wie ein Damoklesschwert. Kein Wunder also, dass die Stimmung nach wie vor leicht gereizt ist. Auch die Tatsache, dass Vienors einst aufgelesener schwarzer […]

Read More

Was bisher geschah Kana ist mit einem alten Bekannten, Ben, in Kontakt getreten. Dieser war derjenige, der einen der Göttersteine in die Höllendimension warf. Glücklicherweise konnte sie endlich etwas mehr herausfinden, möglicherweise sogar den Ort, an dem sich ein weiterer Stein befindet. Doch auch die Gespräche innerhalb der Zweckgemeinschaft nahmen nicht ab. Es wurden weitere […]

Read More

Es gibt Regelwerke, die das Worldbuilding ernst nehmen, und dann gibt es weit darüber noch Degenesis. Die Rebirth Edition bietet den Lesewütigen unter uns unglaubliche 350 Seiten zur Welt und weitere 350 Seiten zu den Regeln, die uns allesamt von Sixmorevodka zur Verfügung gestellt wurden. Bevor wir uns diesem Regelsystem mit apokalpytischem Ausgangsszenario in einem […]

Read More